home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0115 / 000207_lightwave@garcia.com _Wed Jan 17 22:34:20 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-21  |  3KB

  1. Received: from relay3.UU.NET (relay3.UU.NET [192.48.96.8]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id WAA18561 for <dwarner@albany.net>; Wed, 17 Jan 1996 22:07:45 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay3.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzyzk19374; Wed, 17 Jan 1996 22:04:25 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA22114; Wed, 17 Jan 1996 22:04:43 -0500
  6. Date: Wed, 17 Jan 1996 22:04:43 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <Pine.SOL.3.91.960117210024.24834A-100000@earth>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: Sultan Ghahtani <legacy@execpc.com>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: SoftImage NT (was games)
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. Yes I agree.. my interests in this subject are because I will be working 
  22. on SGI machines using Alias and Wavefront for Game Development!
  23.  
  24.  
  25.  
  26. On Wed, 17 Jan 1996, Jason Hough wrote:
  27.  
  28. > On Wed, 17 Jan 1996, Sultan Ghahtani wrote:
  29. > > AHHHH! Well if Microsoft is going into the graphics arena then it will be 
  30. > > very intersting. Will it be available for win95 I wonder?
  31. > I dont know what the plans are, but I read a review in 3D Design magazine 
  32. > of the NT version. It's basically a staight port from the SGI version. 
  33. > Very little effort was made to make the interface comply with Windows 
  34. > standards. Also, it relies heavily on OpenGL, so unless MS is going to 
  35. > put out an OpenGL library for Win95, I doubt you'll see a version.
  36. > The rest of the article basically said that the NT version is a big 
  37. > memory hog, and rather slow even on a Pentium Pro with 64mb RAM (speaking 
  38. > strictly about the NT version specific stuff, the program is identical to 
  39. > the SGI version).
  40. > Most of the people I talk to who use SGI's for Animation all say the same 
  41. > thing - SoftImage is great for character animation, but very poor on 
  42. > rendering quality and shader options. I've never heard of anyone using 
  43. > *only* Softimage for 3D production - it's usually in conjunction with 
  44. > Alias or RenderMan, or both. 
  45. > Anyone noticed that 3D Design says very, very little about LW3D? I think 
  46. > thats a shame. Especially since there are a number of full-page adds for 
  47. > LW related stuff in that mag. Seems to me it should get a little more 
  48. > attention.
  49. > --------------------------------------------------------------------
  50. > Jason Hough jh@qualcomm.com <http://www.qualcomm.com/~jhough>
  51. > Project 4gen (PC shoot-em-up): <http://www.ax.com/dindia>
  52. > "Despite the name, food stamps are not edible." - Scott Adams
  53. > --------------------------------------------------------------------